게이트가 열린 지 40년, 서울은 오늘도 맑음
하늘에 문이 열리고 마나가 흘러든 지 40년. 던전은 출근길 풍경이 되었고, 헌터는 직업이 되었다. 마석은 화폐가 되었고, 누군가는 오늘도 마일리지를 적립한다.
원래 지구의 마나지수(MI)는 0이었다. 40년 전, 차원 사이에 틈이 생기면서 이세계의 마나가 경계층을 거쳐 지구로 흘러들기 시작했다. 대중이 아는 건 '던전'뿐이고, 그 너머에 세계가 하나 더 있다는 사실은 정부만 알고 있다.
게이트는 색·크기·마나 파장으로 등급을 판별한다. 마나 밀도가 높은 파편일수록 지구에서 불안정해서 빨리 무너진다. 등급을 골라 게이트 하나를 시뮬레이션해 보세요.
차원 경계의 미세한 틈. 소형 마물이 지나갈 수 있고, 방치하면 게이트로 자란다.
균열이 안정화된 출입구. 등급마다 공략 제한시간이 있다. 미토벌 시 던전브레이크.
게이트 너머의 이세계 파편. 내부 보스(핵)를 처치하면 파편이 안정화되고 게이트가 사라진다.
각성자는 국가에 등록해야 헌터가 된다. 등급은 헌터관리국 등록심사국 등급판정과가 매긴다.
| 관리국 소속 | 길드 소속 | |
|---|---|---|
| 신분 | 국가공무원 | 민간 계약 |
| 연봉 | 낮음 (눈물) | 높음 |
| 권한 | 현장지휘권 · 강제소집권 | 상대적으로 약함 |
| 소속 | 국무총리 직속 독립기관 | 한국길드협회 등록 길드 |
관리국 CCTV에 등록 헌터가 지나가면 파일이 자동으로 열린다. 이름을 고르면 화면이 바뀐다.
핀을 누르면 그 거점으로 확대되고 세력 파일이 열린다. 점이 촘촘한 곳은 산, 파란 픽셀은 한강. 지도 위 깜빡임과 오른쪽 피드는 균열관측센터 감지 로그(시뮬레이션).